第2章 唯一級天賦-塔神
塔防求生:開局覺醒塔神羈絆天賦
古月死死盯著天賦面板詳情,呼吸有些急促,面色不由有些潮紅。
沒想到在藍星做了一輩子牛馬,穿越塔防世界,還有翻盤的可能。
平復一番激動的心情,古月很清楚,現(xiàn)在的當務之急,是擊殺即將攻城的史萊姆。
塔神天賦的能力,都是與防御塔有關(guān)。
背包中僅有一座收割者兵營。
沒有太多選擇,使用系統(tǒng)面板,將背包中收割者兵營,放置在距離木屋100米左右。
這里,距離正北面的虛空傳送門大約有900米左右。
而且此處,處于米字水泥路的正北面中心前方100米,如果爆發(fā)戰(zhàn)斗,不至于影響木屋內(nèi)的古月。
收割者兵營,如同藍星古代的軍營,建筑整體呈暗黑系,高約4米左右,整個建筑都是未知的黑色建筑材料建成,中間黑色大門洞開,屋內(nèi)烏漆嘛黑,看上去有些陰間風格。
要不是系統(tǒng)面板,顯示了收割者兵營的詳細信息,古月大抵是不敢靠近的。
就在古月放置收割者兵營的同時。
系統(tǒng)面板左邊,有兩行暗淡灰色的羈絆信息浮現(xiàn)。
單體攻擊1/3:單體攻擊防御塔增加30%最終傷害。
人族1/3:下次戰(zhàn)斗時,將一座人族防御塔提升一個星級,持續(xù)一個關(guān)卡,優(yōu)先提升星級高、等級高、裝備數(shù)量多的防御塔。
**,真是羈絆!
與藍星上,自己常玩的一款自走棋,差不多。
羈絆顏色是暗淡的灰色,表示沒有激活嗎?
需要,3個人族防御塔,或者3個單體攻擊防御塔,才會激活。
收割者兵營,沒有使用塔神天賦賦予額外詞條,所以沒有激活塔神羈絆。
沒有遲疑,古月使用塔神天賦,賦予收割者兵營額外詞條屬性。
塔神天賦使用成功,今日剩余次數(shù)2次。
收割者兵營的外表,并沒有明顯變化。
快步來到收割者兵營門前,突然,系統(tǒng)面板彈出,是/否,消耗10金幣,生產(chǎn)一名收割者刺客。
古月研究了一番,發(fā)現(xiàn)收割者兵營,似乎只能產(chǎn)出收割者刺客。
并沒有,戰(zhàn)士、騎士那種士兵。
可能是等級不夠,沒有解鎖吧。
是古月剛點擊,是突然,收割者兵營黑色大門內(nèi),憑空浮現(xiàn)漩渦,一名身高1.5米,體型瘦弱枯槁,渾身穿著黑袍,將身子全部遮住,只露出如同骷髏般的面龐,雙眼飽滿,瞳孔呈綠的詭異生靈,一看就不像人類!
手中拿著1米長的鐮刀,很像死神手中的鐮刀。
見此,古月眉頭微皺,不是人族防御塔嗎?
這黑袍刺客,怎么感覺有些陰間呢?
要不是可以看到收割者此刻的屬性,得知不會傷害自己,古月怕是轉(zhuǎn)身就走,頭也不回。
收割者刺客星級:1星等級:1級種族:人族建筑。
攻擊類型:單體攻擊。
傷害類型:實彈。
血量:100攻擊:30攻擊速度:1.5(每秒攻擊1.5次)射程:1.5米。
效果1(貪婪):暫未解鎖,20級解鎖。
天賦效果(處決):收割者刺客造成的傷害,將斬殺血量低于10%的怪物,精英怪、*oss無效。
說明:收割者是半靈體,免疫大部分物理類傷害,十分懼怕元素。
**!
原本防御塔效果1,需要20級才能激活。
被塔神賦予新詞條后,解鎖了額外天賦效果。
天賦效果,也是有些逆天!
可以首接斬殺血量低于10%的怪物!
30點攻擊力,1.5的攻速,也就是1秒可以打出45點血量。
一只史萊姆野怪,有300點血量,如果是6只收割者刺客攻擊同一只史萊姆,1秒鐘,可以打出270的血量。
算上,收割者刺客可以處決血量低于10%野怪。
剛好,第6次攻擊,可以處決300血的史萊姆。
也就是說,收割者兵營,滿配6名刺客的情況下,可以一秒處理一只史萊姆。
可以秒殺史萊姆!
古月臉上的愁容頓消,轉(zhuǎn)而是開心的揮了幾拳,來回踱步。
如果,史萊姆的移動速度沒有超過1m/s,古月有信心讓所有史萊姆都躺在同一塊水泥路面。
當然,如果虛空傳送門,出怪速度很快,史萊姆移動速度很快,那么就需要另當另論了。
但,目前是新手階段,不至于速度快的嚇人吧?
要知道,現(xiàn)在每一個新玩家只有一個新手禮包,只能獲得一個防御塔!
其他玩家的防御塔,還沒有古月羈絆、詞條的加成,能打過己經(jīng)是很用力了。
塔防世界,總不至于,開局就殺吧?
想通這些,古月心情轉(zhuǎn)晴,繼續(xù)查看羈絆。
剛才使用塔神天賦,賦予新詞條后,系統(tǒng)面板左邊的羈絆欄,新增了一條銅色的羈絆。
塔神1/1:全屬性傷害、攻擊速度增加5%,攻擊距離增加100%。
(ps:屬性傷害分為,元素傷害、能量傷害、物理傷害、爆炸傷害。
)羈絆顏色呈銅色,表明羈絆激活了。
古月再次查看收割者刺客信息。
收割者刺客...攻擊:31.5攻擊速度:1.575(每秒攻擊1.575次)射程:3米。
...塔神羈絆的加成蠻大,尤其是射程屬性,首接翻了一倍。
原本,收割者士兵1.5米的攻擊距離,古月還擔心,史萊姆如果反擊收割者刺客,可能會造成傷亡。
畢竟,損失一名收割者刺客,就少10枚金幣。
當前總資產(chǎn)才90金幣,損失不起啊。
現(xiàn)在,攻擊距離變成了3米,基本可以算是遠距離攻擊了。
基本可以,無傷通關(guān)!
古月又消耗了50金幣,召喚了5名收割者刺客。
古月發(fā)現(xiàn),兵營召喚士兵,沒有冷卻時間,只要金幣夠,數(shù)量允許,可以無限召喚。
古月還發(fā)現(xiàn),收割者刺客雖然有生靈模樣,但是并沒有思維。
古月下達什么指令,這些士兵就會執(zhí)行。
就算是讓它們用鐮刀傷害自己,也是毫不遲疑。
一個字,人機!
如此一來,古月都懶得給他們?nèi)∶恕?br>
割一、割二、割三...也是為了方便使喚它們。
看了看史萊姆進攻時間,00:28:20。
時間還算充裕。
古月看了看聊天頻道,想找到史萊姆更加具體的信息,比如,移動速度、攻擊速度、特性等。
古月發(fā)現(xiàn),史萊姆的介紹信息中,是沒有這些細節(jié)的。
移動速度、攻擊速度明明很關(guān)鍵,能決定勝敗的因素。
也不知道,塔防世界是不是故意如此的?
沒想到在藍星做了一輩子牛馬,穿越塔防世界,還有翻盤的可能。
平復一番激動的心情,古月很清楚,現(xiàn)在的當務之急,是擊殺即將攻城的史萊姆。
塔神天賦的能力,都是與防御塔有關(guān)。
背包中僅有一座收割者兵營。
沒有太多選擇,使用系統(tǒng)面板,將背包中收割者兵營,放置在距離木屋100米左右。
這里,距離正北面的虛空傳送門大約有900米左右。
而且此處,處于米字水泥路的正北面中心前方100米,如果爆發(fā)戰(zhàn)斗,不至于影響木屋內(nèi)的古月。
收割者兵營,如同藍星古代的軍營,建筑整體呈暗黑系,高約4米左右,整個建筑都是未知的黑色建筑材料建成,中間黑色大門洞開,屋內(nèi)烏漆嘛黑,看上去有些陰間風格。
要不是系統(tǒng)面板,顯示了收割者兵營的詳細信息,古月大抵是不敢靠近的。
就在古月放置收割者兵營的同時。
系統(tǒng)面板左邊,有兩行暗淡灰色的羈絆信息浮現(xiàn)。
單體攻擊1/3:單體攻擊防御塔增加30%最終傷害。
人族1/3:下次戰(zhàn)斗時,將一座人族防御塔提升一個星級,持續(xù)一個關(guān)卡,優(yōu)先提升星級高、等級高、裝備數(shù)量多的防御塔。
**,真是羈絆!
與藍星上,自己常玩的一款自走棋,差不多。
羈絆顏色是暗淡的灰色,表示沒有激活嗎?
需要,3個人族防御塔,或者3個單體攻擊防御塔,才會激活。
收割者兵營,沒有使用塔神天賦賦予額外詞條,所以沒有激活塔神羈絆。
沒有遲疑,古月使用塔神天賦,賦予收割者兵營額外詞條屬性。
塔神天賦使用成功,今日剩余次數(shù)2次。
收割者兵營的外表,并沒有明顯變化。
快步來到收割者兵營門前,突然,系統(tǒng)面板彈出,是/否,消耗10金幣,生產(chǎn)一名收割者刺客。
古月研究了一番,發(fā)現(xiàn)收割者兵營,似乎只能產(chǎn)出收割者刺客。
并沒有,戰(zhàn)士、騎士那種士兵。
可能是等級不夠,沒有解鎖吧。
是古月剛點擊,是突然,收割者兵營黑色大門內(nèi),憑空浮現(xiàn)漩渦,一名身高1.5米,體型瘦弱枯槁,渾身穿著黑袍,將身子全部遮住,只露出如同骷髏般的面龐,雙眼飽滿,瞳孔呈綠的詭異生靈,一看就不像人類!
手中拿著1米長的鐮刀,很像死神手中的鐮刀。
見此,古月眉頭微皺,不是人族防御塔嗎?
這黑袍刺客,怎么感覺有些陰間呢?
要不是可以看到收割者此刻的屬性,得知不會傷害自己,古月怕是轉(zhuǎn)身就走,頭也不回。
收割者刺客星級:1星等級:1級種族:人族建筑。
攻擊類型:單體攻擊。
傷害類型:實彈。
血量:100攻擊:30攻擊速度:1.5(每秒攻擊1.5次)射程:1.5米。
效果1(貪婪):暫未解鎖,20級解鎖。
天賦效果(處決):收割者刺客造成的傷害,將斬殺血量低于10%的怪物,精英怪、*oss無效。
說明:收割者是半靈體,免疫大部分物理類傷害,十分懼怕元素。
**!
原本防御塔效果1,需要20級才能激活。
被塔神賦予新詞條后,解鎖了額外天賦效果。
天賦效果,也是有些逆天!
可以首接斬殺血量低于10%的怪物!
30點攻擊力,1.5的攻速,也就是1秒可以打出45點血量。
一只史萊姆野怪,有300點血量,如果是6只收割者刺客攻擊同一只史萊姆,1秒鐘,可以打出270的血量。
算上,收割者刺客可以處決血量低于10%野怪。
剛好,第6次攻擊,可以處決300血的史萊姆。
也就是說,收割者兵營,滿配6名刺客的情況下,可以一秒處理一只史萊姆。
可以秒殺史萊姆!
古月臉上的愁容頓消,轉(zhuǎn)而是開心的揮了幾拳,來回踱步。
如果,史萊姆的移動速度沒有超過1m/s,古月有信心讓所有史萊姆都躺在同一塊水泥路面。
當然,如果虛空傳送門,出怪速度很快,史萊姆移動速度很快,那么就需要另當另論了。
但,目前是新手階段,不至于速度快的嚇人吧?
要知道,現(xiàn)在每一個新玩家只有一個新手禮包,只能獲得一個防御塔!
其他玩家的防御塔,還沒有古月羈絆、詞條的加成,能打過己經(jīng)是很用力了。
塔防世界,總不至于,開局就殺吧?
想通這些,古月心情轉(zhuǎn)晴,繼續(xù)查看羈絆。
剛才使用塔神天賦,賦予新詞條后,系統(tǒng)面板左邊的羈絆欄,新增了一條銅色的羈絆。
塔神1/1:全屬性傷害、攻擊速度增加5%,攻擊距離增加100%。
(ps:屬性傷害分為,元素傷害、能量傷害、物理傷害、爆炸傷害。
)羈絆顏色呈銅色,表明羈絆激活了。
古月再次查看收割者刺客信息。
收割者刺客...攻擊:31.5攻擊速度:1.575(每秒攻擊1.575次)射程:3米。
...塔神羈絆的加成蠻大,尤其是射程屬性,首接翻了一倍。
原本,收割者士兵1.5米的攻擊距離,古月還擔心,史萊姆如果反擊收割者刺客,可能會造成傷亡。
畢竟,損失一名收割者刺客,就少10枚金幣。
當前總資產(chǎn)才90金幣,損失不起啊。
現(xiàn)在,攻擊距離變成了3米,基本可以算是遠距離攻擊了。
基本可以,無傷通關(guān)!
古月又消耗了50金幣,召喚了5名收割者刺客。
古月發(fā)現(xiàn),兵營召喚士兵,沒有冷卻時間,只要金幣夠,數(shù)量允許,可以無限召喚。
古月還發(fā)現(xiàn),收割者刺客雖然有生靈模樣,但是并沒有思維。
古月下達什么指令,這些士兵就會執(zhí)行。
就算是讓它們用鐮刀傷害自己,也是毫不遲疑。
一個字,人機!
如此一來,古月都懶得給他們?nèi)∶恕?br>
割一、割二、割三...也是為了方便使喚它們。
看了看史萊姆進攻時間,00:28:20。
時間還算充裕。
古月看了看聊天頻道,想找到史萊姆更加具體的信息,比如,移動速度、攻擊速度、特性等。
古月發(fā)現(xiàn),史萊姆的介紹信息中,是沒有這些細節(jié)的。
移動速度、攻擊速度明明很關(guān)鍵,能決定勝敗的因素。
也不知道,塔防世界是不是故意如此的?