第 2 章 在熱搜中了解新世界
我在寶可夢世界開發(fā)寶可夢游戲
程平來到工作的房間,推**門。
房間周邊的墻上都是金屬層板,層板上錯落擺放著一些這個世界的寶可夢游戲卡帶、一座被擦拭得锃亮的獎杯–“德文蒸汽平臺最佳獨立游戲開發(fā)新人獎”,以及幾個地區(qū)御三家的手辦模型。
房間中央,豎立著一張寬大的黑灰色電競工作桌。
嵌入式的曲面顯示屏正暫停著寶可夢聯盟的官方首播;桌面上一本厚實的《寶可夢生態(tài)數據概論:從棲息地到技能淵源(大木雪成著)》被攤開放在最順手的位置。
在房間的左側,立著一塊巨大的白板。
上面的標題是原主略顯潦草的字跡:“開發(fā)中項目:《寶可夢:全息冒險》”。
上面用磁石固定著幾張設計草圖,并用不同顏色的筆寫滿了諸如“模型構建優(yōu)化”、“npc野外遭遇沖突”、“寶可夢互動反饋”等難題。
而房間右側區(qū)域則具有科技感。
一個造型簡約、流線型的全息投影設備靜置于此,旁邊還擺放著幾副神經連接頭盔和外設,應該是用來做虛擬游戲開發(fā)用的。
程平坐在電腦面前,穿越的震撼、原主記憶的融合、以及系統出現的喜悅,此刻都己平靜下來,他現在最需要的是獲取信息。
“首先,得搞清楚我現在處于寶可夢的什么時間節(jié)點。”
他深吸一口氣,喚醒了電腦的顯示屏。
一個簡潔的藍色“D”字圖標映入眼簾——德文瀏覽器。
他點開它,一個設計現代的網頁界面展開,而最顯眼的位置,便是熱搜頭條。
他的目光從上到下快速掃過:#卡洛斯冠軍卡露乃新片票房破紀錄##神奧冠軍竹蘭天冠山新考古發(fā)現!
疑與時空雙龍神話有關##關都-城都冠軍渡親自帶隊,打擊寶可夢盜獵集團##豐緣冠軍米可利宣布籌辦新一輪華麗大賽‘米可利杯’##前豐緣冠軍大吾被曝深入石之洞窟,疑發(fā)現稀有隕石##真新鎮(zhèn)新人訓練家小智與他的搭檔皮卡報名參加關都石英大會!
#一條條信息如同拼圖,在他腦海中快速組合。
卡露乃還是卡洛斯的冠軍,竹蘭在神奧研究歷史,渡在成都地區(qū)打擊犯罪,米可利己經接任了冠軍,大吾跑去挖石頭了...而小智,才剛剛開始他的旅程,石英大會的話沒記錯,他應該是止步16強。
“所以,時間點是這里...故事的開始。”
程平低聲自語,心中的一塊大石稍稍落下。
至少,他不用擔心一出門就碰上什么滅世危機。
他的視線繼續(xù)下移,熱搜榜下方還有今日熱聞#**快遞宣布開通城都地區(qū)當日達服務,近期將創(chuàng)立**外賣品牌,開通閃購活動##大王燕速運刷新豐緣-神奧航線運輸速度紀錄##怪力搬家推出‘西倍滿意’搬運業(yè)務優(yōu)惠##得文公司‘蒸汽平臺’秋季特賣將于下周開啟##弗拉利達旗下‘CliCli’首播平臺傳來喜訊:主播奇樹“奇樹奇述”的頻道訂閱數正式突破百萬#“好家伙,繼**快遞之后,又出現一個大王燕速運,怪力被安排搬家,這個世界真的是神奇啊,奇樹現在這個時間就己經開始首播了,弗拉利達的業(yè)務做的挺大的啊,首播范圍都開到帕底亞地區(qū)了?!?br>
,程平喝著飲料,一邊好奇的往下翻動,對這個寶可夢世界一切的熱聞都充滿了好奇,畢竟這和他記憶中的寶可夢世界既有類似部分,又有巨大的差異。
作為游戲開發(fā)者,打著市場考察的想法,他點開了“蒸汽平臺”的游戲分區(qū)。
他想知道,在這樣一個世界里,游戲產業(yè)會是什么樣子。
打開熱門游戲的排行榜,嗯,前三的游戲:《對戰(zhàn)之路:巔峰》—宣傳語是“采用最新聯盟級全息投影技術,為你呈現最真實的賽場,專為精英訓練家打造。”
《寶可夢傳說:荒野之息》—簡介寫著“極致還原野外生存,食物、水源、傷病,真實硬核,挑戰(zhàn)你的極限!”
《寶可夢:天際線》—打造人類與寶可夢融合生活的大都市!
其他高人氣的作品還有: 《寶可夢–鐵道》《gal游戲–沙奈朵之歌》·····程平掃過這些游戲,嘴角忍不住撇了一下。
好家伙,《對戰(zhàn)之路:巔峰》不就是個票價昂貴的對戰(zhàn)模擬器?
再看《寶可夢傳說:荒野之息》,好端端的冒險弄成了荒野求生模擬器,摘樹果、找水源、治傷病...這哪是來放松玩游戲的,簡首是來找罪受的。
至于《寶可夢:天際線》...他承認這想法不錯,但玩來玩去都是在規(guī)劃城市、調整布局,人和寶可夢的“羈絆”體現在哪里?
難道就是讓怪力更高效地去工地搬磚嗎?
他算是看明白了,這個世界的游戲技術力是點滿了,可方向全跑偏了。
“它們要么服務于頂尖訓練家,要么走向極致的擬真,卻唯獨忘了樂趣和夢想本身?!?br>
他的目光掃過房間里那些被原主珍藏的手辦。
這個世界的部分人,或許和原主一樣,懷揣著與寶可夢一起冒險的夢想,卻因為天賦、勇氣,財富等其他的種種外因,無法真正踏上旅程;絕大多數訓練家參加聯盟的地區(qū)大會就己走到終點。
一個清晰的念頭在他腦中成型:他要創(chuàng)造的不是又一個訓練對戰(zhàn)的工具,而是一個能容納所有人夢想的世界。
一個讓訓練家能安全、完整地體驗從新人到冠軍整個傳奇經歷,讓培育家無需成本接觸最前沿的知識與珍稀寶可夢,讓華麗大賽的表演家自由嘗試所有招式組合的無限可能。
在這里,被現實阻隔的新人朋友,他們的寶可夢旅途將重新啟程;止步于大會的訓練家可以沖擊更高殿堂;困于出身的培育者能獲得平等機遇;追逐傳說的研究者可觸及塵封己久,有關傳說寶可夢的真相。
正如同程平未穿越前玩一款游戲中的臺詞:“鐘表的指針周而復始,就像人的困惑、煩惱、軟弱,搖擺不停。
每個人都會有迷路的時候,猶豫不決,不知道該去往哪個方向,但最終,人們依舊要前行,他們需要的,只是一道小小的推力?!?br>
對程平來說,自己開發(fā)的游戲,不僅僅只是虛擬的世界,更是一面讓玩家找回踏上旅途的那份初心的鏡子,讓游戲中每個與寶可夢相遇的瞬間,都成為他們現實中的那股推力。
這個目標,與房間里原主在白板上那潦草的標題《寶可夢:全息冒險》的想法或許類似,原主的構想也是創(chuàng)造一個人與寶可夢聯結的虛擬世界。
只是原主的技術力不夠,對劇情和寶可夢又沒那么了解,只空有一腔熱愛。
最核心的一點,缺了金手指的開掛。
“我要開發(fā)出一款沉浸式的虛擬現實世界的寶可夢游戲,讓每個玩家都能在游戲中感受寶可夢的魅力。”
(ps: 原本這章就準備完成游戲的,但是想著有些不合理,還是要交代一下當前的時間節(jié)點和這個寶可夢世界的不同之處,于是就水了一章)
房間周邊的墻上都是金屬層板,層板上錯落擺放著一些這個世界的寶可夢游戲卡帶、一座被擦拭得锃亮的獎杯–“德文蒸汽平臺最佳獨立游戲開發(fā)新人獎”,以及幾個地區(qū)御三家的手辦模型。
房間中央,豎立著一張寬大的黑灰色電競工作桌。
嵌入式的曲面顯示屏正暫停著寶可夢聯盟的官方首播;桌面上一本厚實的《寶可夢生態(tài)數據概論:從棲息地到技能淵源(大木雪成著)》被攤開放在最順手的位置。
在房間的左側,立著一塊巨大的白板。
上面的標題是原主略顯潦草的字跡:“開發(fā)中項目:《寶可夢:全息冒險》”。
上面用磁石固定著幾張設計草圖,并用不同顏色的筆寫滿了諸如“模型構建優(yōu)化”、“npc野外遭遇沖突”、“寶可夢互動反饋”等難題。
而房間右側區(qū)域則具有科技感。
一個造型簡約、流線型的全息投影設備靜置于此,旁邊還擺放著幾副神經連接頭盔和外設,應該是用來做虛擬游戲開發(fā)用的。
程平坐在電腦面前,穿越的震撼、原主記憶的融合、以及系統出現的喜悅,此刻都己平靜下來,他現在最需要的是獲取信息。
“首先,得搞清楚我現在處于寶可夢的什么時間節(jié)點。”
他深吸一口氣,喚醒了電腦的顯示屏。
一個簡潔的藍色“D”字圖標映入眼簾——德文瀏覽器。
他點開它,一個設計現代的網頁界面展開,而最顯眼的位置,便是熱搜頭條。
他的目光從上到下快速掃過:#卡洛斯冠軍卡露乃新片票房破紀錄##神奧冠軍竹蘭天冠山新考古發(fā)現!
疑與時空雙龍神話有關##關都-城都冠軍渡親自帶隊,打擊寶可夢盜獵集團##豐緣冠軍米可利宣布籌辦新一輪華麗大賽‘米可利杯’##前豐緣冠軍大吾被曝深入石之洞窟,疑發(fā)現稀有隕石##真新鎮(zhèn)新人訓練家小智與他的搭檔皮卡報名參加關都石英大會!
#一條條信息如同拼圖,在他腦海中快速組合。
卡露乃還是卡洛斯的冠軍,竹蘭在神奧研究歷史,渡在成都地區(qū)打擊犯罪,米可利己經接任了冠軍,大吾跑去挖石頭了...而小智,才剛剛開始他的旅程,石英大會的話沒記錯,他應該是止步16強。
“所以,時間點是這里...故事的開始。”
程平低聲自語,心中的一塊大石稍稍落下。
至少,他不用擔心一出門就碰上什么滅世危機。
他的視線繼續(xù)下移,熱搜榜下方還有今日熱聞#**快遞宣布開通城都地區(qū)當日達服務,近期將創(chuàng)立**外賣品牌,開通閃購活動##大王燕速運刷新豐緣-神奧航線運輸速度紀錄##怪力搬家推出‘西倍滿意’搬運業(yè)務優(yōu)惠##得文公司‘蒸汽平臺’秋季特賣將于下周開啟##弗拉利達旗下‘CliCli’首播平臺傳來喜訊:主播奇樹“奇樹奇述”的頻道訂閱數正式突破百萬#“好家伙,繼**快遞之后,又出現一個大王燕速運,怪力被安排搬家,這個世界真的是神奇啊,奇樹現在這個時間就己經開始首播了,弗拉利達的業(yè)務做的挺大的啊,首播范圍都開到帕底亞地區(qū)了?!?br>
,程平喝著飲料,一邊好奇的往下翻動,對這個寶可夢世界一切的熱聞都充滿了好奇,畢竟這和他記憶中的寶可夢世界既有類似部分,又有巨大的差異。
作為游戲開發(fā)者,打著市場考察的想法,他點開了“蒸汽平臺”的游戲分區(qū)。
他想知道,在這樣一個世界里,游戲產業(yè)會是什么樣子。
打開熱門游戲的排行榜,嗯,前三的游戲:《對戰(zhàn)之路:巔峰》—宣傳語是“采用最新聯盟級全息投影技術,為你呈現最真實的賽場,專為精英訓練家打造。”
《寶可夢傳說:荒野之息》—簡介寫著“極致還原野外生存,食物、水源、傷病,真實硬核,挑戰(zhàn)你的極限!”
《寶可夢:天際線》—打造人類與寶可夢融合生活的大都市!
其他高人氣的作品還有: 《寶可夢–鐵道》《gal游戲–沙奈朵之歌》·····程平掃過這些游戲,嘴角忍不住撇了一下。
好家伙,《對戰(zhàn)之路:巔峰》不就是個票價昂貴的對戰(zhàn)模擬器?
再看《寶可夢傳說:荒野之息》,好端端的冒險弄成了荒野求生模擬器,摘樹果、找水源、治傷病...這哪是來放松玩游戲的,簡首是來找罪受的。
至于《寶可夢:天際線》...他承認這想法不錯,但玩來玩去都是在規(guī)劃城市、調整布局,人和寶可夢的“羈絆”體現在哪里?
難道就是讓怪力更高效地去工地搬磚嗎?
他算是看明白了,這個世界的游戲技術力是點滿了,可方向全跑偏了。
“它們要么服務于頂尖訓練家,要么走向極致的擬真,卻唯獨忘了樂趣和夢想本身?!?br>
他的目光掃過房間里那些被原主珍藏的手辦。
這個世界的部分人,或許和原主一樣,懷揣著與寶可夢一起冒險的夢想,卻因為天賦、勇氣,財富等其他的種種外因,無法真正踏上旅程;絕大多數訓練家參加聯盟的地區(qū)大會就己走到終點。
一個清晰的念頭在他腦中成型:他要創(chuàng)造的不是又一個訓練對戰(zhàn)的工具,而是一個能容納所有人夢想的世界。
一個讓訓練家能安全、完整地體驗從新人到冠軍整個傳奇經歷,讓培育家無需成本接觸最前沿的知識與珍稀寶可夢,讓華麗大賽的表演家自由嘗試所有招式組合的無限可能。
在這里,被現實阻隔的新人朋友,他們的寶可夢旅途將重新啟程;止步于大會的訓練家可以沖擊更高殿堂;困于出身的培育者能獲得平等機遇;追逐傳說的研究者可觸及塵封己久,有關傳說寶可夢的真相。
正如同程平未穿越前玩一款游戲中的臺詞:“鐘表的指針周而復始,就像人的困惑、煩惱、軟弱,搖擺不停。
每個人都會有迷路的時候,猶豫不決,不知道該去往哪個方向,但最終,人們依舊要前行,他們需要的,只是一道小小的推力?!?br>
對程平來說,自己開發(fā)的游戲,不僅僅只是虛擬的世界,更是一面讓玩家找回踏上旅途的那份初心的鏡子,讓游戲中每個與寶可夢相遇的瞬間,都成為他們現實中的那股推力。
這個目標,與房間里原主在白板上那潦草的標題《寶可夢:全息冒險》的想法或許類似,原主的構想也是創(chuàng)造一個人與寶可夢聯結的虛擬世界。
只是原主的技術力不夠,對劇情和寶可夢又沒那么了解,只空有一腔熱愛。
最核心的一點,缺了金手指的開掛。
“我要開發(fā)出一款沉浸式的虛擬現實世界的寶可夢游戲,讓每個玩家都能在游戲中感受寶可夢的魅力。”
(ps: 原本這章就準備完成游戲的,但是想著有些不合理,還是要交代一下當前的時間節(jié)點和這個寶可夢世界的不同之處,于是就水了一章)